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5 Maggio 2008

Adobe Open Screen Project punta a portare Flash ovunque.

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Il 1 Maggio Adobe ha annunciato Open Screen Project che ha come obiettivo quello di portare Flash Player sui dispositivi più differenti.

Come si può leggere dalla press release, i punti più significativi di questa manovra sono che Adobe sta rimuovendo le restrizioni d’uso sulle specifiche di Flash e Flash video (SWF, FLV, eF4V), pubblicando le API per semplificare il porting delle applicazioni per dispositivi mobile e azzerando i costi di licenza di Flash Player e AIR per dispositivi mobili. Questo vuol dire che gli sviluppatori potranno realizzare applicazioni Flash per qualsiasi tipo di device e distribuirle e svilupparle gratuitamente.

Flash Player è diventato da tempo il principale player su qualsiasi piattaforma desktop. Questa nuova mossa penso voglia essere un “arrembaggio” ai dispositivi mobile (telefoni, smartphones ecc.) sui quali ancora Flash non è riuscito a imporsi come protagonista. Open Screen Project è appunto la manovra congiunta di Adobe con aziende come ARM, Chunghwa Telecom, Cisco, Intel, LG Electronics Inc., Marvell, Motorola, Nokia, NTT DoCoMo, Qualcomm, Samsung Electronics Co., Sony Ericsson, Toshiba e Verizon Wireless.

Per concludere… Flash Player ora è più che mai aperto a qualsiasi uso anche se non è openSource. È una mossa molto grande da parte di Adobe (mi piacerebbe sapere che cifre girano dietro a queste partnership) e sono veramente curioso di vedere quali saranno i primi risultati… ehm… e il Flash Player su iPhone? Flash in TV o magari per il televideo? Vedremo…

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7 Agosto 2007

Meeting su Flash Lite e integrazione con C++

Segnatevi questa data cari appassionati di sviluppo per soluzioni Mobile: il 5 Dicembre a Londra, presso la sala riunioni di SkillMatter, dalle ore 18:30 alle 20:30… poi si continuerà in un Pub… si terrà un interessante meeting su Flash Lite e C++ integration organizzato da Making Wireless. Per chi è interessato troverete un form di registrazione sul sito di SkillMatter.

Questa l’agenda dell’incontro:

  • Flash Lite and C++ a brief introduction
  • Flash Lite and external applications
  • Integration between Flash Lite and C++
  • Case study: a Flash Lite chat based on Bluetooth and C++
  • Open discussion in the pub

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