Archive for Mobile

Windows Mobile e iPhone

// novembre 28th, 2007 // 3 Comments » // Mobile

Copertina di TIME Vol. 170 No. 20 USASull’ultima edizione di Time nella versione americana appare in copertina l’iPhone Apple acclamato come miglior invenzione del 2007. Anche io non vedo l’ora di trovarlo in vendita sul mercato italiano ma è solo gola di qualcosa di esteticamente fico piuttosto di qualcosa di veramente innovativo. AL momento posseggo un i-mate JAM con Windows Mobile e devo dire che mi trovo veramente bene a parte problemi derivanti dalla mia negligenza. Ottimo il design e le funzioni offerte dal sistema operativo miniaturizzato.

Windows Mobile logoWindows Mobile ha introdotto da tempo l’interfaccia touch di cui si vanta iPhone. iPhone d’altro canto ha reso l’interfaccia ancora più accattivante con una interattività portata all’estremo, ma quanto a funzionalità Windows Mobile è superiore non c’è che dire: SMS, MMS, E-mail (attraverso POP, IMAP, Exchange), navigazione Web, Flash Player, gestione delle connessioni, modifica, ricerca e gestione dei documenti.

iPhone logoiPhone ha ancora diversi limiti che spero saranno colmati nel prossimo upgrade software.

Per il momento il mio giudizio è: iPhone è per “bambini”, Windows Mobile è per “adulti”.
L’uno per lo svago, l’altro per professionisti.

Voi cosa ne pensate?

Meeting su Flash Lite e integrazione con C++

// agosto 7th, 2007 // No Comments » // Eventi e seminari, Mobile

Segnatevi questa data cari appassionati di sviluppo per soluzioni Mobile: il 5 Dicembre a Londra, presso la sala riunioni di SkillMatter, dalle ore 18:30 alle 20:30… poi si continuerà in un Pub… si terrà un interessante meeting su Flash Lite e C++ integration organizzato da Making Wireless. Per chi è interessato troverete un form di registrazione sul sito di SkillMatter.

Questa l’agenda dell’incontro:

  • Flash Lite and C++ a brief introduction
  • Flash Lite and external applications
  • Integration between Flash Lite and C++
  • Case study: a Flash Lite chat based on Bluetooth and C++
  • Open discussion in the pub