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Flash -> Flex

// giugno 29th, 2007 // No Comments » // Per chi il Web lo fa, Sviluppo e tips

Con il rilascio del Flex Component Kit per Flash CS3 è ora possibile creare componenti personalizzati per Flex direttamente nell’IDE si Flash.

Requisiti.

Il Flex Component Kit introduce in Flash la possibilità di avere a disposizione il nuovo componente UIMovieClip (completamente funzionante in Flash e utilizzabile come skin) e il comando “Make Flex Component”.

Alcuni accorgimenti.
Affinché il componente che si va a realizzare in Flash si compatibile con Flex è necessario seguire alcune semplici regole:

  • l’intera timeline deve essere contenuta in un MovieClip, ovvero il componente esportato sarà un MovieClip
  • il punto di registrazione dello stage sarà l’angolo in alto a sinsitra
  • il frame rate della timeline deve essere di 24fps
  • le proprietà e le classi di tipo public saranno riutilizzabili in Flex
  • la versione di Flash Player necessaria è ovviamente la 9
  • la versione di ActionScript necessaria è la 3.0

A questo punto selezioniamo nella libreria di Flash il MovieCLip che vogliano trasformare in Flex Componente poi nel menu Commands selezionamo “Make Flex Component”. Nella finestra di output viene stampato un report delle eventuali modifiche apportate al movie per renderlo compatibile con Flex.
All’atto della pubblicazione (File > Publish) viene creato un file .SWC che utilizzeremo in Flex.

In Flex.
Basta selezionare “Flex Build Path”, “Library Path”, “Add SWC…” e sceglie il file .swc pubblicato.
Si realizza l’applicazione Flex e infine si compila.

Il limite… per ora.
Purtroppo in Flex Builder non sarà visualizzato il componente ma potrete solo manipolarlo in modalità mxml.
Questo però sono fino al rilascio definitivo del nuovo Flex Builder.

Demo.
Al link seguente potete saltare al minuto 7.00 e vedere una demo di quanto scritto qui sopra: http://adobedev.adobe.acrobat.com/p75214263/

Flash -> AIR

// giugno 29th, 2007 // 1 Comment » // Per chi il Web lo fa, Sviluppo e tips

Appena Adobe AIR è stato annunciato mi sono subito chiesto come poter sfruttare l’IDE di Flash CS3 per creare applicazioni AIR… non è passato molto tempo che una prima soluzione si è subito fatta strada.

Dopo aver scaricato l’SDK di AIR ci si accorge subito che non contiene nessun tipo di file global.swc come la versione precedente. Quindi è necessario scaricare la beta di Flex3 e seguire i seguenti step:

  • individuare il file airglobal.swc nella directory /sdks/moxie/frameworks/libs/air/ di di Adobe Flex Builder
  • copiare airglobal.swc in Adobe Flash CS3 /Configuration/ActionScript 3.0/Classes/
  • rinominare il file playerglobal.swc presente in quella directory in qualcosa tipo “oldplayerglobal.swc”
  • infine rinominare airglobal.swc in playerglobal.swc

Utilizzando poi la riga di comando viene pubblicato il file .air desiderato.

Notizia fresca fresca invece è che il team di sviluppo di Adobe sta progettando una extension per aggiungere la possibilità di pubblicare in formato AIR con un semplice click: leggete qui.

Nel frattempo (2 Luglio 2007) Grant Skinner e Guy Watson hanno sviluppato l’AIR panel per Flash CS3: http://www.gskinner.com/blog/archives/2007/07/creating_air_pr.html

Flash Switcher per Firefox (Mac, PC)

// novembre 4th, 2006 // No Comments » // Per chi il Web lo fa, Sviluppo e tips

Anche io come milioni di persone ho disertato Internet Explorer per passare a Firefox e ogni giorno si rivela il browser più utile per gli sviluppatori web grazie ai tanti Add-ons in circolazione.
Tra i più recenti vorrei segnalare l’utilissimo Flash Switcher scritto da Alessandro Crugnola meglio conosciuto come Sephiroth.
Flash Switcher è disponibile nella versione PC e Mac e aggiunge un pulsante nell’angolo in basso a destra del browser che permette di cambiare al volo la versione del Flash Player utilizzato (dalla 2 alla 9).

Questi i link per scaricare e installare l’Add-on:

Un must per ogni Flash Developer a mio parere!